很多玩家都在苦苦追寻百家乐的连赢玩法,但是对于连赢的认识并不深入。其实百家乐连赢概率和连赢策略是相通,只要摸清了游戏特点,才能找到制胜方法。* E# u9 l o3 d( m* q: c, I
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一般来说,二连赢的概率是25%,三连赢的概率是12.5%,四连赢的概率是6.25%……。十连赢的概率是0.09765625% - }# S& q6 G# r D1 X; f# _这些概率值是所谓的相对概率,也就是二连赢25%的意思是只连续抛硬币4次之后,会有四种结果,二连赢就是其中的1种,所以他的概率是25%,同样的十连赢的概率也是基于1024次的10次抛硬币的结果组成。 4 G; G7 x8 H0 n+ ?& G; P5 ~, g+ V u7 v& w: }' |+ Z
( T" j. `9 h9 `0 Y ?% q百家乐的真实概率含义是: 7 H" \/ T* Q+ C假定一个口袋里有很多个球,其中有1号,2号,3号,4号,5号,6号,7号,8号,9号,10号球# ~% F* u( ~- v! i$ U8 B
1号球有512个,2号256个,3号128个,4号64个,5号32个,6号16个,7号8个,8号4个,9号2个,10号1个。4 C4 V6 ?$ ]0 ~# j, V
你要做的就是在这么多球里面每次摸一个球,然后放回去,再重新摸。如果你第一次摸到10号球,第一次一样也可以再摸到10次。 ' f! q. H! i9 ~/ r5 |' W你每一次摸到的任何一个球的概率都是存在的,除非你摸无限次,才能接近之前提到的概率。概率在个体和短期内是无效的。9 ?$ z% J% _% P( m
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4 {$ F$ J0 R. ~" t" L4 R # b' j2 H0 m0 ?另外一个说法是, + v/ M/ B9 ?; }! E. ~0 s; X1、百家乐不是每次摸一个球,然后放回去,再重新摸,而是每次摸一个球,不放回去,再剩下的球里重新摸。3 v) a+ r. J3 \8 z& h* }4 Q7 E
2、概率在个体和短期内是有效的,牌入盒后出闲的概率是:49.32%,但是随着发出的牌的变化,牌盒内所剩下的牌数量的减少,他的概率就会每时每刻都会变化。 # a7 A; j, c& s7 t \: o9 P. X' s3 {/ z0 y
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再把这个概率代入期望值公式,当+EV出现就下注,就会做到平均赢。# f w d* a+ V
平均赢只是长期而言会赢,短期也可能会被震幅消灭,这时就要算标准差,再接合你获得的优势,按凯利值下注就可以做到破产风险最低,利润最大化。 ( G* P/ k8 T* D; x' G * W0 f# A* ]' ?! J, R 0 M) K0 s. `3 n
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. ]0 b3 L7 A% S$ G对于这样的说法,百家乐玩家的解释是,首先,百家乐肯定是每次摸一球个放进去,只是袋子里的球和你的数学模型一定要配合。 + t+ y- M5 G) Q+ c7 c9 w. D举个例子,如果你是打庄闲的,袋子里永远只有两个球,每次摸完一个之后要放回去,然后再摸。这个概念是不容置疑的。( O' m7 y. u# U
第二,因为大数法则和算牌对百家乐的无效性,牌盒内所剩下多少牌,对庄闲的比例不会发生任何的变化 ( m# F" f/ ~, _* _9 s- U$ N2 m第三,凯利公式的问题在于:形而上学。 ) U! Q: Y) t% o* f X- d' Z z2 w C; L, n( u A8 ^% y8 g! n* X
首先主观假设了一个不成立的底部,玩久了一定会遇到被爆仓的概念,当然任何一种模型都会有爆仓的可能,只是单纯的凯利更容易爆仓而已。研究的方向是多维+赢进补偿,玩过Diablo3就知道在Mp8的难度下,打到钥匙的可能性是80%。 9 Q" _% _* K% O% m" O' x/ \: Z2 |! s. x7 i
& R j' W; C# C6 c事实上,你玩的时候,基本上每次都能打到。因此,百家乐连赢概率和连赢策略,对于不同的玩家有不同的理解,如何找到适合于自己的玩法和制胜之道,是每个玩家都需要积累实战经验去摸索的。# g* d9 |2 E6 F1 g3 S' S